(Territoire Magocrate principalement des aqua-cargos qui la traversent et parfois des bateaux payant des taxes à la magocratie pour voyager. Problème de piraterie détruit grâce aux Mages.)
Magocratie
Ville de Daath
Lieux incontournables
Les siphons (ancien territoire à-néantie) L’œil du cyclone (aka triangle des bermudes) Le passe des pirates (Barrière qui protègeait Chockhmah et Tiphareth) Lemuri l’île flottante. Le cercle de Deva.
Mer Extérieure (en cours)
Territoire Ayner
Ville de l’Atlantide
Lieux incontournables
Nid de Glace La danse des Fellules La mer de Bulles (Près de forêt Venin, l’eau est en perpétuelle ébullition) Le Dôme Cascade (Barrière qui entoure le monde, on passe sa main elle ressort à côté. Il y a comme une cascade de chiffres verts perpétuelle.) Bateau fantôme Fend-la-brume.